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編集 : イベント/057_激走!ランドソルギルドレース_復刻 (ID:#boss_normal_hard)
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057_激走!ランドソルギルドレース_復刻
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~{{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】駆走る神と伝承される山の土着神。&br;太古より好敵手を求め大地を雄々しく競奔する。| |~ドロップリスト| |討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| -攻撃パターン -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|44,000|&color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''80''};| |~Hard Lv50|450,000|&color(#f00){''270''}; / &color(#00f){''140''};| -スキル --UB ---全体に最大HPの割合ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:最大HPの''20''%割合ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:最大HPの''30''%割合ダメージ};}; ---先頭にスタン (3秒) ---先頭を最後尾までノックバック ---先頭に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:1,365物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:5,004物理ダメージ};}; ---全体にノックバック 300(短距離) ---ボスの物理防御力10%ダウン (90秒) --Skill1 &size(12px){&color({{MODE2}}){HARDから追加};}; ---魔法攻撃力が最も高いキャラに23.5%割合ダメージ ※ボスのHP55%から25.9%割合ダメージ ---250TPダメージ、上記ダメージ依存 --Skill2 ---ボスのTP300回復 ---ボスの行動速度 900%アップ (8秒)
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~{{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】駆走る神と伝承される山の土着神。&br;太古より好敵手を求め大地を雄々しく競奔する。| |~ドロップリスト| |討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| -攻撃パターン -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|44,000|&color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''80''};| |~Hard Lv50|450,000|&color(#f00){''270''}; / &color(#00f){''140''};| -スキル --UB ---全体に最大HPの割合ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:最大HPの''20''%割合ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:最大HPの''30''%割合ダメージ};}; ---先頭にスタン (3秒) ---先頭を最後尾までノックバック ---先頭に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:1,365物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:5,004物理ダメージ};}; ---全体にノックバック 300(短距離) ---ボスの物理防御力10%ダウン (90秒) --Skill1 &size(12px){&color({{MODE2}}){HARDから追加};}; ---魔法攻撃力が最も高いキャラに23.5%割合ダメージ ※ボスのHP55%から25.9%割合ダメージ ---250TPダメージ、上記ダメージ依存 --Skill2 ---ボスのTP300回復 ---ボスの行動速度 900%アップ (8秒)
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